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Mission Préhistoire. Emmanuelle Kécir-Lepetit

Mission Préhistoire. Emmanuelle Kécir-Lepetit


Cet été, à l’occasion d’une visite sur un site préhistorique, nous avons découvert une nouvelle série de livres jeux dans les loulous sont si friands. Il s’agit de la collection docu dans tu es le héros éditée chez Fleurus. Le principe est simple. Après un petit texte d’introduction, le jeune lecteur est invité à choisir une option ou une action parmi celles proposées. Celle-ci le conduit à un nouveau chapitre, parfois liée à une autre activité et un nouveau choix. Dans le cas contraire, il peut s’agir d’un cul de sac marquant la fin de la mission. 

Le volume consacré à la préhistoire permet à l’enfant de s’immerger dans la vie quotidienne d’un jeune Homo sapiens, membre du clan des chasseurs de mammouth. Nous sommes à l’aube d’une nouvelle période de refroidissement. Jalut et Tulla ont décidé de quitter les steppes du nord, avec leurs deux enfants, pour se rendre sur des terres plus clémentes. Dès la fin du printemps, le groupe suivra la piste des rennes vers le sud et se mettra en quête d’un nouvel habitat.

Mission Préhistoire. Emmanuelle Kécir-Lepetit. Comment ça marche ?

Les premières pages du livre présentent le contexte et le fonctionnement du jeu. Au cours de cette aventure originale, un grand nombre d’informations (sur les outils, les animaux, l’environnement ou l’habitat) sont transmises au lecteur. Parmi les activités qui lui sont proposées au fil des pages, il y a la cueillette, la chasse, le dépeçage d’animaux, la taille de pierres, etc. Pour remporter sa quête, l’enfant doit non seulement trouver l’abri et le lieu de vie idéal pour sa famille mais aussi se faire accepter dans une nouvelle tribu. 

Le livre se lit assez rapidement et, sans doute de manière plus fluide qu’un documentaire traditionnel. Par ailleurs, il me semble que les enfants retiennent plus facilement les informations qui leurs sont transmises par ce biais. Ce n’est peut-être pas la solution éducative miracle mais une manière ludique de réviser. Sans être réellement une alternative aux cahiers de vacances, le docu-jeu apparait comme un complément intéressant et amusant.  

Mission Préhistoire. Emmanuelle Kécir-Lepetit. Chapitre 29

La série s’adresse aux jeunes lecteurs à partir de 9 ans. Parmi les titres déjà parus, on peut mentionner Mission Mars (2017), Mission Léonard de Vinci (2018), Mission volcans (2019), Mission Amazonie (2020) ou Mission dinosaures (2021). Le prochain titre, Mission résistance sera publié en septembre 2022.

Emmanuelle Kecir-Lepetit, l’autrice, a publié de nombreux ouvrages documentaires chez Fleurus, ainsi que chez Gallimard Jeunesse. Elle a été lauréate du Prix du Livre Environnement 2010, "mention Jeunesse", pour son livre Les Énergies (Éditions Fleurus enfants).

📌Le docu dont tu es le héros. Mission Préhistoire. Emmanuelle Kécir-Lepetit (texte) et Arnaud Demaegd (illustrations). Fleurus, 128 p. (2020)


Où est Charlie ? Martin Handford

Où est charlie ? nouvelle édition


 Tout le monde connait Charlie ? C’est ce petit bonhomme avec une manière rouge et un bonnet assorti qui se cache dans les pages des livres de Martin Handford. 

Dans ce premier tome, Charlie nous convie à un tour du monde. Mais avant de partir, il faut bien s’équiper : sac à dos, duvet, bouilloire, canne, appareil photo, tuba et masque… Attention, Charlie n’est pas facile à suivre car il se mélange à la foule et se perd souvent dans le décor. Heureusement, il nous envoie des cartes postales de chaque destinations L’objectif est de le retrouver dans les scènes en double-page : en ville, à la plage, aux sports d’hiver, à la gare, au terrain de camping, au musée, etc. Au total, il y a 12 étapes et autant d’occasion de perdre puis de retrouver Charlie. Sachez aussi que notre héros fait des rencontres en chemin et égare aussi de nombreux objets sur la route. Il va donc falloir les récupérer au passage. Enfin, il y a un invité mystère qui s’est glissé dans toutes les scènes, à la suite de Charlie. Saurez-vous le reconnaître ?


Où est Charlie ? Martin Handford


Où est Charlie est un livre-jeu universel, traduit dans le monde entier. Il change de nom, selon les pays (Il s’appeler Wally au Royaume-Uni, Walter en Allemagne ou Waldo aux Etats-Unis et au Canada) mais les histoires sont les mêmes. Ce petit personnage a déjà occupé plusieurs générations d’enfants puisqu’il est né en 1986 pour la foire du livre de jeunesse de Bologne en Italie. David Bennett de chez Walker Books, l’éditeur de Martin Handford, lui avait suggéré de créer pour l’occasion un ouvrage s’inspirant de ceux de Philippe Dupasquier, un illustrateur d’origine suisse. L’année suivante parait le premier album de Martin Handford: Où est Charlie ? Le succès est si important qu’une franchise est créée avec une série télévisée, des cahiers d’activités et des jeux vidéo. Depuis les produits dérivés se multiplient : jeu de cartes, escape-game, cartes à gratter, etc.

Au fur et à mesure du temps, Charlie s’est vu adjoindre quelques acolytes. Ainsi sont apparus ouaf (le chien), Blanchebarbe (le mage), Félicie (l’amie de Charlie), Pouah (son alter-ego maléfique) et des fans (des enfants habillés en Charlie). Les quêtes se sont multipliées et, en plus d’une partie de l’équipement de Charlie, les petits lecteurs doivent retrouver des objets appartenant aux autres personnages : l’os de Ouaf, l’appareil photo de Félicie, le parchemin de Blanchebarbe et les jumelles de Pouah. D’autres choses s’ajoutent selon les tomes comme un livre (Charlie remonte le temps) ou une bobine de film (A Hollywood). Il peut s’agir aussi de personnages comme dans Le voyage fantastique. Bref, vous l’aurez compris, les ouvrages de Martin Handford foisonne de dessins et d’énigmes à résoudre. Le site de l’éditeur ne précise pas l’âge auquel s’adresse les livres. Comme les quêtes sont assez complexes, je l’évalue à une tranche d’âge de 6 à 12 ans.


Où est Charlie ? Martin Handford


📌Où est Charlie ? Martin Handford. Gründ, 26 p. (2016)


Pokédex, de Kanto à Alola

Pokédex, de Kanto à Alola


 Le Pokédex est la bible des petits chasseurs de Pokémon. Pour comprendre de quoi il s’agit exactement, je vous propose de tout reprendre depuis le début, à savoir depuis l’origine de la pandémie de Pokémania. 

La pokémania touche pratiquement tous les enfants de primaire et parfois même de maternelle. Pour la petite histoire, sachez que le phénomène est né en 1999 à la sortie du jeu vidéo développé par Game Freak, sous la direction de Satoshi Tajiri, et édité par Nintendo : Pokémon Rouge et Bleu. Celui-ci s’est vendu à plus de 30 millions d’exemplaires, ce qui en fait un record des ventes dans l’histoire du jeu vidéo. Depuis la franchise s’est élargie à de nombreux produits dérivés dont les cartes à collectionner. 


Pokédex, de Kanto à Alola


Le nom de Pokémon est né de la contraction de deux mots japonais romanisés, « Poketto Monsutā », littéralement « Monstres de poche ». Il existe près de 900 espèces fictionnelles de Pokémon (le mot est invariable) réparties en 8 générations. La star et la mascotte des Pokémon est Pikachu. Créé par Atsuko Nishida de Game Freak et dessiné par Ken Sugimori, il est apparu pour la première fois en 1996 dans les jeux vidéo Pokémon Vert et Pokémon Rouge. Il est ensuite devenu le personnage principal dans l’adaptation du jeu en série d’animation télévisuelle avec son dresseur Sacha (appelé Satoshi au Japon et Ash dans les pays anglophones). Réalisée par le studio tokyoïte OLM, le premier épisode a été diffusé sur TV Tokyo le 1er avril 1997. Depuis, Pikachu est devenu une icone de la culture Kawaï et orne même les flancs de trois avions de la compagnie All Nippon Airways !

Le Pokédex est une encyclopédie fictive sur les Pokémon. Elle récence toutes les créatures créées par la franchise. En effet, dans les jeux vidéo, l’objectif du joueur est de compléter le Pokédex en capturant un maximum de Pokémon. Le Pokédex a beaucoup évolué au cours du temps, du fait de l’apparition de nouvelles créatures. Dans les premières versions, il n’y avait que 150 créatures (codes couleurs vert, rouge et bleu). La version jaune est une amélioration des premières créatures. Sont ensuite apparus les Rubis, Saphir, Émeraude, Rouge Feu et Vert Feuille et suivantes. C’est à partir de cette 3ème génération de Pokémon que le Pokédex s’est scindé en deux partis : le Pokédex « local » (qui comporte le nom de la région où se déroule l'aventure) et le Pokédex national. Cela explique le sous-titre de notre ouvrage : de Kanto à Aloha. Cette édition réunie en effet 7 Pokédex en un seul, soit 7 régions : Kanta, Johto, Hoenn, Sinnoh, , Unys, Kalos et Aloha.


Pokédex, de Kanto à Alola. P8-9


Les premières pages du Pokédex présentent les créatures par type (Dragon, Fée, Insecte, Glace, Poison, Psy…). Par exemple, Pikachu dans le nom évoque le couinement d’une souris et le scintillement de l’électricité, appartient type « Electrik » de couleur jaune. A chaque Type correspond en effet une couleur (violet pour les spectres, marron pour les sols, etc). 

Les pages suivantes répertorient tous les Pokémon par région. Chacun dispose d’une fiche d’identité indiquant son nom, le type auquel il appartient et sa région. Le Pokédex renseigne également ses lecteurs sur le milieu naturel du Pokémon capturé, sa taille, son poids, son talent particulier et son pouvoir d’attaque. Il montre enfin son évolution. Pikachu, par exemple, évolue en Raichu. Il faut noter, qu’à chaque Pokémon est associé une Poké Ball (il s’agit d’un appareil sphérique que les dresseurs utilisent dans les jeux-vidéo pour capturer les créatures). A la fin du livre, il y a un index des Pokémon par ordre alphabétique.


Pokédex, de Kanto à Alola. P168-169


J’imagine qu’il faut être fan de Pokémon pour acheter ce genre d’ouvrage … mais quand même ! Il est clair que les auteurs n’ont pas pensé aux parents néophytes qui souhaitent savoir à quoi jouent leurs enfants. Un mode d’emploi et une introduction avec un historique succinct de la franchise auraient été bienvenus. En fait, il s’agit visiblement d’inciter les curieux à acheter l’Encyclopédie qui fournit toutes les informations sur l’origine de l’univers Pokémon.

Pour ceux qui souhaitent en savoir plus sur l’Univers des Pokémon (sans dépenser plus), je recommande la section Pokepedia de Wikipédia. On y trouve des informations sur les jeux vidéo et tous ses produits dérivés : dessins animés, mangas, cartes à jouer, ainsi qu’une section dédiée aux Pokémon (par type, génération, sexe…). Sinon, il y a un Pokédex en ligne sur le site de la marque.

📌Pokédex, de Kanto à Alola. Hachette, 464 p.  (2017) 


Enigmes à tous les étages, T.7. Paul Martin

Enigmes à tous les étages, T.7. Paul Martin


 Qui ne connait pas encore les Enigmes à tous les étages ? Cette collection de livres-jeux compte actuellement 8 tomes. Chaque ouvrage propose une série de 12 énigmes à résoudre sur une thématique particulière. Il y a, par exemple, un volume dédié aux espions, un autre à Paris, ou encore à la mythologie et aux arts. 

Pour jouer, c’est très simple. Il faut résoudre les énigmes et démasquer les coupables. Pour chaque enquête, il y a une scène de crime à observer, des témoins à interroger et des questions pour guider les détectives en herbe. Chaque scène en double page se replie pour créer un intérieur et un extérieur. Il faut bien observer car il peut y avoir des indices cachés dans le décor. Au début de chaque enquête, une petite icône indique le niveau de difficulté sur une échelle de 1 à 3. Les solutions sont présentées à la fin de l’ouvrage.


Enigmes à tous les étages, T.7. Paul Martin. P43-44


Ce septième volume, intitulé Rendez-vous chez les dingos*, est bourré de clins d’œil à l’univers enfantin mais aussi à la littérature, au cinéma, à la culture populaire. On y trouvera ainsi des références à James Bond (006 contre docteur Dingo), à Harry Potter (Un tricheur à Boudlard) ou aux Contes des mille et une nuits (Ali Babette et les 7 farceurs). Je vous recommande de garder ce volume pour les après-midis d’automne ou d’hiver car il y a une enquête sur le thème d’Halloween et une autre avec le Père Noël.

Parmi toutes les aventures proposées à nos jeunes détectives, il y a par exemple celle intitulée Bazar au zoo du futur. « Nous sommes en 2076. Une créature très rare, le Klaxoncoptère, a disparu du zoo qui abrite des animaux extra-terrestres. A toi de mener l’enquête ! ». Il faut interroger les témoins et les suspects. Zool Ogik, le robot directeur du musée, nous apprend que le parc n’était ouvert que depuis une demi-heure quand le Klaxoncoptère s’est volatilisé. Les visiteurs n’ont donc pas pu visiter plus d’une zone. Cap Ture, la chasseuse d’extra-terrestre précise que le spécimen est un animal capable de nager comme de voler. Il faut donc observer tous les recoins du zoo, déterminer dans quelle zone vivait le Klaxoncoptère, comment il a pu en sortir et où se trouvait chaque suspect. Tu as trouvé qui a est le coupable ?


Enigmes à tous les étages, T.7. Paul Martin. Collection


Ce volume, comme les précédents, est très attrayant. Les illustrations sont jolies et amusantes, les textes sont courts et les histoires bourrées d’humour. Cette collection est idéale pour inciter les réfractaires à la lecture à mettre un peu le nez dans les livres. Ceux qui aiment déjà lire se régalent également.  Vivement le prochain ! Et comme les enfants grandissent vite, il serait bon de songer à une version pour les lecteurs aguerris. 

* La collection a fait l'objet de nouvelles éditions et les titres des tomes ont changé. Dans l'édition de 2022, le tome 7 porte le titre d'Enquêtes sans queues ni têtes

📌Enigmes à tous les étages T07: Rendez-vous chez les dingos ! Paul Martin. Bayard, 64 p. (2020)


Escape Book Koh-Lanta : A la recherche de l’anneau d’or

Escape Book Koh-Lanta : A la recherche de l’anneau d’or


 Comme vous vous en doutez, le livre s’inspire de la célèbre émission de téléréalité où un groupe d’aventuriers s’affrontent à travers diverses épreuves dans un lieu éloigné de toute civilisation. Je ne connais pas très bien Koh-Lanta mais il semble que les codes de l’émissions sont bien respectés dans le livre-jeu. Celui-ci est calqué sur le concept du livre dont tu es le héros avec plusieurs énigmes à résoudre.

Le jeune lecteur est convié sur une archipel déserte au large du Panama, avec 19 autres participants. Chacun possède un inventaire, c’est-à-dire un sac à dos contenant une tenue de rechange et des lunettes de soleil. Les candidats peuvent glaner d’autres objets au cours de la partie et les ajouter à leur inventaire. Certains sont des outils indispensables à la résolution de futures énigmes. Notre aventurier en herbe est incorporé d’office dans l’équipe des jaunes, sachant qu’il n’y a que deux équipes (l’autre étant composée des Rouges).  Mais avant cela, il doit réussir une première épreuve s’il veut se rendre directement en finale, c’est-à-dire accéder à l’île au trésor. Celle-ci consiste à dégotter une pointe de flèche dans un périmètre délimité à l’avance.


Escape Book Koh-Lanta : A la recherche de l’anneau d’or. Chap 1-2-3


Il y a, par ailleurs, plusieurs types d’épreuves : les épreuves de recherche (10 balises cachées dans l’île au trésor), les épreuves de confort (pour obtenir de la nourriture ou du matériel) et le vote du conseil (élimination d’un candidat à chaque réunion). Les balises offrent une immunité, c’est-à-dire que son bénéficiaire ne peut pas être exclu lors du vote de ses adversaires. Celui qui la possède peut aussi la transmettre à un autre candidat s’il ne souhaite pas l’utiliser pour lui-même. En effet, la solidarité peut s’avérer un facteur essentiel à la victoire individuelle. Participer aux différentes tâches communes, aider un co-équipier lors d’une épreuve… sont autant d’actions qui peuvent être récompensées (soit dans le jeu lui-même avec la réussite d’une épreuve, soit par un vote favorable des autres candidats lors des réunions du conseil). 

Comme nous ne sommes pas dans la vraie vie, vous imaginez bien que la compétition n’est pas réellement physique. En réalité, l’aventurier amateur doit résoudre des énigmes consistant à déchiffrer des codes, répondre à des devinettes, reconstituer des puzzles, trouver des erreurs glissées dans des parchemins, résoudre des sudokus, etc. Parfois, il se contente de choisir entre deux actions ou options proposées. Evidemment, le parcours est semé d’embûches et les jeunes lecteurs sont souvent renvoyés au chapitre onze, synonyme d’élimination. 


Escape Book Koh-Lanta : A la recherche de l’anneau d’or.96-97-98


L’ouvrage comporte plusieurs annexes qui sont utilisées au cours de la partie. Il y a d’abord un tableau des combinaisons et une liste d’inventaire. Le premier document permet de choisir l’élément de l’inventaire que l’on veut/peut utiliser pour se sortir d’une situation visiblement compromise. Les candidats disposent également d’un plan de l’archipel avec ses différentes connections, c’est-à-dire les chemins qui peuvent être débloqués pour se rendre d’un lieu à un autre (donc d’un chapitre à l’autre). Enfin, les jeunes lecteurs disposent d’un livret de solutions. Celui-ci leur offre deux possibilités. Soit de regarder un indice qui les aide résoudre l’énigme, soit de consulter la solution finale.

Cet Escape Book Koh-Lanta permet de passer un moment de lecture agréable avec l’illusion de l’aventure. Les énigmes sont plutôt sympas. Je pense qu’on peut les réutiliser dans un autre contexte. Par exemple, pour un jeu de piste lors d’un anniversaire sur le thème de Koh Lanta. Cela fait partie des thèmes fétiches, plébiscité par les enfants, à l’instar de ceux inspirés d’une autre émission célèbre… je pense bien-sûr à Fort Boyard. Dragon d’or édite d’ailleurs des livres et des jeux sur les deux thèmes. En ce qui concerne, la série Koh-Lanta, il y a deux autres tomes : L’Île aux colliers et L’Archipel de tous les dangers. A cela s’ajoute un jeu de cartes, Le défi des aventuriers, et une escape box, L’île des aventuriers. Chez Educa, on trouve également un jeu de société appelé Le flambeau impérial.

📌Escape Book Koh-Lanta : A la recherche de l’anneau d’or. Dragon d’or, 96 p. (2021)


La famille Oukilé fait le tour du monde. Béatrice Veillon

 La famille Oukilé fait le tour du monde. Béatrice Veillon


📝Les Oukilé sont décidément de grands voyageurs. Après avoir sillonné la France et l’Europe, notre famille de baroudeurs a décidé de faire le tour du monde ! Cette année, leur petit chien, Opié, reste à la maison avec papie et mamie. Flore et Nestor, les enfants, ne l’oublient pour autant et lui envoient des cartes postales à chaque escale, ainsi que des photos souvenirs.  

La première destination des Oukilé est Moscou. Ils ont de la chance car c’est justement la fête sur la Place rouge. Le cirque Michka va faire un spectacle. Pour les petits lecteurs, la tâche est compliquée. Il faut retrouver chaque membre de la famille dans la foule. Voici quelques indices pour les débusquer : Nestor s’est fait un nouveau copain, Flore fait des glissades dans la neige et Madame Oukilé papote avec une babouchka tandis que son mari est parti s’acheter une chapka sur un stand près du camion des forains. Les avez-vous repérés ? Tant mieux car c’est l’heure de partir.


La famille Oukilé fait le tour du monde. Béatrice Veillon. P40


La prochaine étape est Québec. Il ne faut pas traîner car les Oukilés ont prévu de visiter onze pays ! Après avoir exploré les capitales de la Russie et du Québec, ils se rendront à Marrakech, Amsterdam, Tokyo, Rio de Janeiro, Venise, etc. Autant de destinations et d’aventures à raconter au retour pour nos aventuriers. D’ailleurs, Flore et Nestor réalisent un livre de voyage à l’attention de leurs grands-parents. Ils y conservent précieusement leurs photos, billets d’entrée pour les attractions ou les musées, cartes d’embarquement, tickets de bus ou de métro, et plein d’autres petits souvenirs de leur voyage.

Le tour du monde de la famille Oukilé permet aux tout-petits d’aborder la géographie et la culture des autres pays de manières amusantes.  Cette collection de livres-jeux s’adresse en effet aux enfants à partir de 3 ans. Comme il s’agit d’un Cherche et trouve, il n’y a pratiquement pas de texte. Les dessins sont attrayants, toujours très joyeux et colorés. La série des Oukilé compte une dizaine de titres, sans compter les cahiers d’activités et les autres produits dérivés. Il existe en effet un jeu de société à mi-chemin entre le 7 familles et le jeu d’observation.


La famille Oukilé fait le tour du monde. Béatrice Veillon. P14


Béatrice Veillon la dessinatrice des Oukilé, est également l’illustratrices de documentaires historiques en bande dessinée dans la collection Images Doc chez Bayard. Elle travaille aussi pour les éditions Flammarion et a illustré plusieurs albums du Père Castor.

📝La série des Oukilé est l’une des collections de "Cherche et Trouve" les plus appréciés des enfants. Pour les lecteurs plus âgés (à partir de 7 ans), on peut également citer le célèbre Où est Charlie qui est plébiscité dans le monde entier. Les Cherche et Trouve ont beaucoup de succès auprès des jeunes lecteurs et sont maintenant déclinés sur toutes sortes de supports. Outre les jeux de société comme Lynx, il y a également des puzzles. Je pense en particulier à la collection Cherche et Trouve chez Janod (à partir de 3 ans), à la série des Puzzles observation chez Djeco (à partir de 6 ans) ou encore aux puzzles édités par Quelle histoire (à partir de 7 ans).

📌La famille Oukilé fait le tour du monde. Béatrice Veillon. Bayard, 50p. (2006)

Mes enquêtes à l'école des détectives, T.3. E. Trédez

 Mes enquêtes à l'école des détectives, T.3. E. Trédez


L'énigme du tableau est le troisième tome de Enquêtes à l’école des détectives mais chaque volume peut être lu séparément puisqu’il constitue une nouvelle aventure. Ainsi, après un jeu de piste au zoo (tome 1) et un autre dans le métro (tome 2), nos héros vont devoir sillonner les allées du musée du Louvre pour résoudre leurs énigmes.

Venez suivre les aventures de Chloé et Jules, élèves de CM2 en semaine et membres actifs de l’école des détectives le week-end. Ces petits parisiens sont frère et sœur de cœur puisque leurs parents vivent ensemble depuis 5 ans. Chaque dimanche, Etienne Bonnet, détective à la retraite, organise des activités et des jeux de pistes pour les enfants du quartier. Son équipe est composée de quatre enseignants : Kamel Lasri (alias incognito), le prof de filature ; Agathe Malinsky (alias Crypto), la spécialiste en cryptologie ; Olivier Legrand (alias Bio), l’enseignant en biométrie ; et Flore Dutilleul (alias Digito), l’experte de la police scientifique. Les petits détectives en herbe, quant à eux, sont une douzaine. 


Mes enquêtes à l'école des détectives, T.3. E. Trédez. Chap 5


Aujourd’hui, tout le monde à rendez-vous chez Mme Dutilleul. Après un petit exercice d’entraînement sur le relevé d’empreintes, les enseignants et leurs élèves se rendent au Louvre pour un jeu de piste grandeur nature. Les enfants sont répartis en quatre équipes, appelées printemps, été, automne et hiver (en l’honneur des Saisons d’Arcimboldo). Grace aux indices transmis par leurs encadrants, les enfants vont pouvoir résoudre plusieurs devinettes (rébus, messages codés, etc.) qui les conduiront de grands maîtres de la peinture (Raphaël, Rubens, Delacroix…) en œuvres d’art incontournables (Le tricheur à l’as de carreau, Œdipe explique l'énigme du sphinx, La Joconde…). A la fin du jeu, il faudra déterminer qui a volé une reproduction de statue bien connue.

 Nous avons adoré cette histoire. Elle permet d’aborder l’art de manière ludique et agréable. Les loulous s’identifient très facilement aux deux héros et sont ravis de décrypter les messages avec eux. Ils sont tellement pris dans l’aventure qu’ils posent mille questions sur les peintres et leurs œuvres. De ce point de vue, le pari est donc largement gagné. Il y a, par contre, des moments où on se perd un peu dans les équipes et les personnages. Ce n’est pas très grave et cela ne nuit pas à la compréhension du récit mais c’est un peu frustrant. 


Mes enquêtes à l'école des détectives, T.3. E. Trédez. Couv Int.


Le livre s’adresse aux enfants à partir de 7 ans. On voit en effet une nette différence de niveau de lecture par rapport à la série Mes premières enquêtes (à partir de 6 ans) du même auteur et publié également chez Auzou.

Il existe d’autres romans à énigmes dans le même esprit, ainsi que des jeux de société dont le Louvre sert de toile de fond :

  • Hercule Carotte : Panique au musée du Louvre chez Hatier (dès 6 ans)
  • Je mène l'enquête au Louvre de Tristan Pichard chez Gründ (dès 7 ans)
  • Menace sur le Louvre de Catherine Kalengula chez Fleurus (dès 8 ans)
  • Escape box : enquête au Louvre chez Gründ (dès 8 ans)

Rien de mieux que d’observer et de découvrir de ses propres yeux. Aussi, voici quelques ouvrages pour préparer vos futures sorties au Louvre :

  • Mes plus belles images du Louvre chez Gallimard (dès 3 ans)
  • Le Louvre raconté aux enfants de Nicolas Milovanovic chez La Martinière (dès 10 ans)
  • Objectif Louvre : Etonnants parcours en famille chez Actes Sud (pour toute la famille)

Enfin, pour répondre aux questions des petits curieux, il existe quelques documentaires dédiés à l’art et à la peinture :

  • ABC d’art de Yann Walcker chez Milan (dès 5 ans)
  • D'Art d'Art pour les enfants de Marie-Isabelle & Fréderic Taddeï aux Ed. du Chêne (dès 6 ans)
  • Jamais trop d'art chez ‎ Langue au Chat (dès 6 ans)
  • L’art pas bête de Pascal Lemaître chez Bayard (dès 7ans)
  • Une histoire de l’art expliquée à tous de Michael Bird chez La Martinière (dès 8 ans)
  • Art : 40 grands peintres de Béatrice Fontanel chez Gallimard Jeunesse (dès 8 ans)
  • Petites histoires de chefs-d’œuvre d’Alain Korkos chez La Martinière (dès 12 ans)


📌Mes enquêtes à l'école des détectives, T.3 : L'énigme du tableau. Emmanuel Trédez. Auzou, 64 p.  (2021)


Le fantôme du château. Tredez & Riemann

Le fantôme du château. Tredez & Riemann


 Le fantôme du château est paru dans la série Mes premières enquêtes qui s’adresse aux enfants à partir de 6 ans. La collection compte déjà une douzaine de titres, parmi lesquels : La nuit au manoir, Le passage secret ou Le monstre du lac. Ces romans s’adressent aux détectives en herbe qui commencent à lire tout seuls. Les histoires sont courtes (40 pages pour Le fantôme du château) et le vocabulaire adapté aux jeunes lecteurs. De plus, le texte est écrit assez gros avec beaucoup de dialogues et d’illustrations. On peut dire qu’il y a une petite partie interactive puisque les petits enquêteurs sont invités à résoudre des rébus simples. 

Dans ce tome, nous faisons la connaissance d’Enzo, un petit garçon en visite au château de Rochebrune avec ses parents et son chien Max. Lors de la visite guidée, l’attention de notre héros est attirée par une fillette de son âge appelée Chloé. Les enfants échangent quelques mots à propos de Max avant que Chloé ne s’évapore dans les airs. Néanmoins, la petite fille a eu le temps de transmettre un message codé à son nouvel ami. Enzo et son chien partent immédiatement sur les traces de la disparue… invitant le lecteur à les suivre dans cette aventure. 


Mes premières enquêtes : Le fantôme du château. Emmanuel Tredez et Maud Riemann. P4-5


Le fantôme du château est une lecture agréable, qui combine un brin de suspense avec une petite dose de frisson. Les énigmes à résoudre son relativement faciles ce qui évite les frustrations. De toute façon, il n’est pas nécessaire de résoudre les devinettes pour avancer dans l’histoire. 

Pour les enfants qui n’aiment pas particulièrement les romans à suspense, les éditions Auzou proposent d’autres séries adaptées aux lecteurs débutants comme Bienvenue au Poney Club ou Kat Megawatt. Sinon, pour les apprentis détectives, il existe plusieurs collections de romans à suspense. J’en ai sélectionné quelques-unes avec des tranches d’âge différentes mais la liste n’est pas exhaustive :  

  • Collection Je mène l’enquête chez Gründ (à partir de 7 ans)
  • Collection Qui est-ce chez Dragon d’or (à partir de 7 ans)
  • Série Mes enquêtes à l’école des détectives chez Auzou (dès 7 ans)
  • Série Les apprentis détectives chez Rageot (dès 8 ans)
  • Collection Enquêtes à la loupe chez Fleurus (dès 8 ans)
  • Série Enquêtes à la montagne chez Bayard (dès 8 ans)
  • Série Les mystères dont vous êtes le héros chez Rageot (dès 10 ans)
  • Série Mène ton enquête chez Fleurus (à partir de 10 ans)


📌Mes premières enquêtes : Le fantôme du château. Emmanuel Tredez et Maud Riemann. Auzou, 40 p. (2016)


Enigmes à tous les étages T.6. Paul Martin


Enigmes à tous les étages T.6. Paul Martin



Lorsqu’ils sont bien faits, les livres jeux permettent d’aborder des sujets de culture générale tout en s’amusant réellement. Chez nous, on adore les Enigmes à tous les étages. Il existe à ce jour 8 tomes thématiques.

📝Après Les espions, Paris et Frissons, nous avons testé la Mythologie et élucidé bien des énigmes. Tout un programme, car on ne se cantonne pas à la cosmogonie gréco-romaine. En effet, les détectives en herbe s’embarquent pour un voyage à travers les mythologies mésopotamienne, égyptienne, nordique, maya, et même chinoise… soit 12 enquêtes à résoudre et encore plus de suspects potentiels. Héros, dieux, monstres ou simples mortels… tous devront témoigner. 


Enigmes à tous les étages T.6. Paul Martin


Au cours de leurs pérégrinations, les jeunes lecteurs seront ainsi confrontés à des êtres légendaires dont certains sortis tout droit de l’enfer ! Par exemple, au cours de la première enquête, il faudra démasquer le traitre qui s’est glissé parmi les soldats grecs dans le fameux cheval de Troie. On sait que le renégat à envoyé un message à son complice, qui n’est autre que son frère jumeau. Ulysse, le chef de l’expédition témoigne. Selon lui, la couleur préférée du traitre est le rouge. Il faut interroger tous les témoins, parmi lesquels Ménélas, Hélène, Madmax, etc. En observant bien la scène, on doit pouvoir deviner quels suspects parmi les grecs ont un jumeau chez les Troyens.

La seconde énigme, nous conduit en Egypte où la momie du pharaon Kandirathon a été échangée avant son passage devant le tribunal des dieux. Ailleurs, c’est Odin, le roi des dieux nordiques qui s’est fait voler son casque d’or.  En Chine, au sommet du Mont de la vie infinie, dans le temple des Immortels, un spectre d’or et un fruit magique ont disparus. Au cœur de la jungle d’Amérique centrale, dans une ancienne cité maya, un dieu est en colère. Il faut déterminer qui a provoqué sa fureur… Bref, les crimes ne manquent pas et les détectives amateurs auront de nombreuses occasions de faire travailler leurs petites cellules grises.


Enigmes à tous les étages T.6. Paul Martin. P8-9


Le principe de jeu est toujours le même : une énigme, des suspects, une scène de crime et des indices. Pour jouer, il faut replier le décor en double page afin d’obtenir un décor intérieur et son extérieur. Pour chaque enquête, un curseur permet d’évaluer le niveau de difficulté. La solution des énigmes se trouve à la fin du livre. La collection des Enigmes à tous les étages s’adresse aux enfants à partir de 7 ans.

Dans le même esprit, c’est-à-dire le concept de livre-jeu sur le thème de la mythologie, il y a Déjoue les pièges de la mythologie aux éditions Gulf Stream (à partir de 6 ans), le cahier d’activité Je joue avec… la mythologie chez Faton Jeunesse (à partir de 7 ans) ou encore l’Escape Book intitulé Icare et le Labyrinthe de l'Impossible chez 404 Editions (à partir de 8ans). 


Enigmes à tous les étages T.6. Paul Martin. P10-11


📌Enigmes à tous les étages T.6, Mythologie. Paul Martin. Bayard, 61 pages (2019)


En Europe avec la famille Oukilé. Béatrice Veillon

En Europe avec la famille Oukilé. Béatrice Veillon


 📝Les Oukilé sont de véritables baroudeurs. Après avoir fait le tour de la France (cf Le tour de France de la famille Oukilé), les voilà partis à la découverte de l’Europe ! Ils vont parcourir, via le chemin de fer, 15 pays sur les 28 qui composent l’Union Européenne. 

Premier arrêt : Bruxelles, évidemment ! La capitale de la Belgique et de l’Union européenne est aussi celle de la bande dessinée. Monsieur Oukilé est parti faire un tour dans les librairies pendant que sa femme teste l’une des friteries du coin. Nestor et son copain se font tirer le portrait devant le fameux Manneken-Pis tandis que Flore visite le musée de la BD. Opié, le chien de la famille, est très intrigué par le fidèle compagnon de Tintin. Les avez-vous repérés ? Ce n’est pas si facile avec toute cette foule dans les rues. Attention, il ne faut pas trop s’attarder car les Oukilés ont déjà rejoint leur seconde étape : un petit village au cœur de la forêt noire en Allemagne. Saurez-vous les retrouver alors que le marché de Noël bat son plein ? 


En Europe avec la famille Oukilé. Béatrice Veillon. P30-31


L’aventure se poursuit ainsi et, au fil des pages et des saisons, nous retrouvons les Oukilés en Slovaquie, en Pologne, en Italie, en Grèce, en Irlande, etc. A la fin du parcours, il ya un livret de quelques pages pour découvrir les drapeaux de chaque pays, les différentes langues européennes, les animaux qui peuplent l’Europe et encore de petits jeux (Photos mystères ou méli-mélo), sans oublier le fameux carnet de route de Flore et Nestor.

📝Ce livre-jeu s’adresse aux enfants à partir de 3 ans mais plait aussi aux plus grands. La série compte plusieurs titres parmi lesquels La famille Oukilé fait le tour du monde, La famille Oukilé Globe-trotter, La famille Oukilé s’amuse, La famille Oukilé en week-end, la famille Oukilé se régale, etc. 


En Europe avec la famille Oukilé. Béatrice Veillon. P50-51


📝Si vous souhaitez poursuivre la balade ludique en Europe, je vous suggère le livre de d’Amélie Laffaiteur, Une promenade en Europe, 15 villes à découvrir chez Larousse (à partir de 5 ans) ou la collection de Livres-jeux par pays chez Bonhomme de Chemin (à partir de 7 ans). Pour les amateurs de "Cherche et Trouve", il y a le célèbre Charlie (A partir de 6 ans) ou les superbes livres de Peggy Nille : Cachés dans… chez Actes Sud (de 2 à 5 ans selon les titres) et les Lily chez Nathan (à partir de 3 ans).

📌En Europe avec la famille Oukilé. Béatrice Veillon. Bayard, 56 p. (2019)


Copain activités : chasses au trésor. Rocher & Zonk

Copain activités : chasses au trésor. Rocher & Zonk


 Connaissez-vous la collection de documentaires éditée chez Milan ? Il y a un titre pour pratiquement tous les sujets que l’on puisse imaginer pour les enfants à partir de 8 ans (nature, animaux, sports, sciences…) On peut citer, par exemple, le Copain des jardins, le Copain des Chats, le Copain du foot, le Copain des chiffres, etc. Sur le même principe, l’éditeur a créé les séries Copain Voyages, Copain Jeux et Copain Activités. Les livres sont toujours très bien pensés et sont de vraies mines d’or pour occuper les enfants ! 

Là où le copain activités devient vraiment précieux, c’est lorsqu’il faut organiser un anniversaire, un goûter ou une fête au pied levé. On y trouve une multitude d’idées et d’astuces : fabrication de cabanes, jeux d’eau, énigmes… et bien-sûr les chasses au trésor et les jeux de piste. 


Copain activités : chasses au trésor. Rocher & Zonk. P16-17


Le livre ne propose pas moins de 40 scénarios sur des thèmes variés comme le voyage, l’histoire, les héros… et même un scénario spécial geeks. Les histoires sont suffisamment flexibles pour être adaptées en fonction des besoins de chacun (Par exemple, selon le lieu dont vous disposez pour organiser votre jeu : appartement, jardin ou parc public). Il s’agit surtout de trouver l’inspiration. Au début du livre, il y a même un petit guide reprenant les 7 clés pour créer une chasse au trésor originale.

Les parents débordés peuvent parfaitement utiliser les scénarios clés en main. Pour chaque chasse au trésor, il y a un petit mémo avec des indications sur l’âge recommandé des participants, la durée approximative du jeu, le lieu (intérieur ou extérieur) et le matériel nécessaire. Les chasses au trésor peuvent se jouer individuellement ou en équipes, selon les thématiques. A la fin de chaque chapitre, les auteurs proposent également des chasses express, dont la mise en place demande très peu de préparation (très pratique pour les mercredis pluvieux ou les week-ends sans écran).


Copain activités : chasses au trésor. Rocher & Zonk. P30-31


Prenons l’exemple d’une chasse au trésor s’inspirant de l’un des héros favoris des enfants, j’ai nommé : Harry Potter ! Pour nous différencier un peu de JK Rowling, l’auteur des Bestseller, nous appellerons notre quête Henri Potier et les Dolmus. Cette chasse au trésor se joue plutôt en intérieur (elle est donc idéale pour fête d’halloween, par exemple) et en petit comité (4 à 6 enfants, âgés de 8 ans au moins). Il faut prévoir au moins 3 espaces de jeux où on installera la chambre des secrets, la maison commune et la salle des sortilèges. Pour réaliser les cartes d’invitation en forme d’éclairs, on prévoit du carton, une paire de ciseaux et un feutre. Pour les costumes, il faut s’équiper de lunettes rondes, d’une baguette magique, d’une cape ou d’un manteau noir et d’un chapeau pointu. On peut réaliser soi-même le chapeau avec une feuille de bristol noir et du fil élastique… je vous passe les autres détails, mais sachez que vos petits invités vont devoir résoudre un certain nombre d’énigmes et de tours de magie pour passer du clan des Dolmus (apprentis) à celui des sorciers confirmés. Ici, c’est vrai, il n’y a pas de trésor à proprement parler. Néanmoins, les magiciens en herbe peuvent être conviés à un goûter avec bonbons à volonté ou récompensés par un diplôme qu’on aura préalablement imprimé (on trouve facilement des modèles sur Internet).

Parmi tous les scénarios proposés, on peut citer : Indy James a disparu, La quête du Grol, A la recherche du pétaradus, Panique au cirque, Mission glagla, ... 

Je pense que le guide de Mathieu Rocher et Zelda Zonk est l’un des plus complets pour s’essayer à l’organisation de chasses au trésor. Il existe bien-sûr d’autres livres ou alternatives permettant d’organiser des jeux de pistes mais il s’agit souvent de kit clés en main qui ne laissent aucune liberté d’adaptation ni aucune place à l’imagination. La maison d’édition des deux coqs d’or, par exemple, propose une série de livres-jeux (comprenant des posters et des invitations) avec un scénario unique comme Chasse au trésor dans la jungle ou Chasse au trésor des monstres. Pour les plus pressés d’entre nous (où qui n’ont pas l’envie de rédiger des histoires), il y a également des solutions plus élaborées, qui ne sont plus des livres mais de véritables jeux de société. Ils se présentent sous forme de « box clés en main » que l’on commande sur Internet, soit en version imprimable soit en kit physique. Ce sont, par exemple, les concepts développés par HappyKidsBox ou par Quizotrésor. 

📌Copain activités : chasses au trésor. Mathieu Rocher et Zelda Zonk. Milan, 125 p. (2015)


Une aventure Fortnite dont tu es le héros T.1. Thilo

Une aventure Fortnite dont tu es le héros T.1. Thilo


 Que penser d’un roman inspiré de l’univers Fortnite, le jeu développé par Epic Games ? Je ne crois pas être la seule à avoir quelques réticences au sujet de la thématique. Néanmoins, puisque l’ouvrage s’adresse aux enfants à partir de 9 ans, je pars du principe que le contenu est adapté aux jeunes lecteurs. L’essentiel n’est-il pas d’insuffler le goût de la lecture ? Que cherche-t-on dans les livres ? S’agit-il de se distraire ou de se cultiver ? En ce qui me concerne, l’idée est de proposer aux enfants un large éventail de genres littéraires. Dernier argument, s’il est nécessaire : proposer un livre sur Fortnite est une excellente stratégie pour inciter les jeunes geeks à lâcher un peu les manettes de leur jeu préféré. 

Pour ceux qui ne connaissent pas le principe des livres dont tu es le héros, précisons que le lecteur se voit confier une quête ou une mission. La progression dans la lecture est fonction de ses choix. En effet, à chaque fin de paragraphe, plusieurs options (et autant de décisions ou d’actions) se présentent à lui. Selon l’alternative sélectionnée, le lecteur se rend à l’un ou l’autre des chapitres indiqués. 

Ce premier tome de Fornite, nous conduit en 2113. Suite à une catastrophe planétaire, la Terre est en ruine. Presque toutes les villes ont été détruites et plus de 98 % de la population a été rayée de la carte. Les gens se sont regroupés en clans et se battent pour leur survie. Le but est de mettre la main sur les matières premières et les armes. Certaines bandes sont plus agressives que d’autres et réduisent les plus faibles en esclavage. Nous jouons sous l’identité de Bob Cooper alias Cold Blood. Il fait partie d’un groupe de combat chargé de défendre les Justes et d’empêcher l’instauration d’un régime de terreur. Marcellus, le chef d’équipe, nous a désigné pour une mission de la plus haute importance : empêcher les hordes hostiles de s’emparer de Dark Dagalur, une sorte de terre promise où nous allons être parachutés. Pour sauver ce territoire, il faut éliminer 99 ennemis qui nous barrent la route. Nous disposons d’une carte de la zone et d’une arme très spéciale pour atteindre notre objectif. 

La série Fortnite, imaginée par Thilo, compte actuellement trois autres volumes :  Mission évasion (tome 2), La libération de Mean Mines (tome 3) et Le traitre de Stormy station (tome 4). L’auteur de la série Thilo (pseudo de Thilo P. Lassak) est un romancier et scénariste allemand. Il est, selon son éditeur, l’un des écrivains pour la jeunesse les plus populaires dans son pays. Il a écrit une autre série, la saga des Animal Heros (dès 9 ans) publiée en France chez Castelmore. Sinon, pour les super-fans de Fornite, il existe une autre collection de livres-jeux imaginés par le romancier Olivier Gay et publiés chez Albin Michel (dès 9 ans). L’intégrale Fortnite est d’ailleurs parue cette année.

Je trouve que la formule livre-jeu est idéale pour les jeunes lecteurs qui ont besoin de motivation. Pour la petite histoire, sachez que le concept de Livres dont vous êtes le héros a été créé en 1984 par les éditions Gallimard pour sa collection Folio Junior. A l’heure actuelle, la série compte plusieurs dizaines de titres, essentiellement dans les domaines de la science-fiction et de la fantasy. Ils s’adressent aux lecteurs à partir de 10 ans. Pour les enfants plus jeunes (dès 8 ans), les éditions Nathan ont publié une quinzaine de titres dans la collection Tu es le héros ! Chez Fleurus, il existe même une série de documentaires sur le même principe. Il s’agit de la collection Docu dont tu es le héros (à partir de 9 ans).

📌Une aventure Fortnite dont tu es le héros T.1, 99 contre 1. Thilo. PlayBac, 134 p. (2019)


Enigmes à tous les étages, T.5. Paul Martin

Enigmes à tous les étages, T.5. Paul Martin



📝Les Enigmes à tous les étages, on ne s’en lasse pas ! Après L’immeuble aux espions (tome 3) et Paris (tome 4), voici Frissons (tome 5). Le plus marrant évidemment ! Une thématique pareille, c’est du bonheur assuré pour les loulous ! Fantômes, zombies, vampires, squelettes… et même des cyborgs. Les lieux sont à l’avenant : manoir hanté, chambre maudite et autres bâtiments horrifiques… Les minots ne sont pas déçus ! Si le principe est toujours le même, les éditions Bayard ont introduit une petite nouveauté par rapport aux volumes précédents. Dorénavant, une jauge avec des têtes de mort indique le niveau de difficulté de chaque enquête, sur une échelle de 1 à 3. Il faut reconnaître que c’est très pratique. 

Pour mémoire, rappelons que chaque ouvrage de la série comporte 12 histoires qui sont autant d’énigmes à résoudre. Les enquêtes sont toutes présentées de la même façon, sur 4 pages, avec une scène centrale qui se dédouble par un astucieux système de pliage. Ce système permet de créer un décor extérieur et un intérieur. Sur la première page, il y a un petit résumé du contexte et des questions auxquelles l’enfant devra répondre au cours de son enquête. Sur les deux pages suivantes, il y a les témoins, victimes et/ou suspects. Sur la quatrième page, enfin, sont présentés des indices qui permettront de résoudre l’énigme. Il faut bien observer les scènes de crimes et lire attentivement les témoignages des différents personnages. 


Enigmes à tous les étages, T.5. Paul Martin. P12


Dans Pas de cerveau pour Frank & Stein, par exemple, les détectives en herbe doivent aider deux savants un peu étourdis à retrouver le cerveau de Jojo, leur créature de laboratoire. Parmi les témoins à interroger, il y a Wendy Straite, Annette Watou, Sammy Jote et Ella Boratoire. Les jeunes lecteurs ont trois indices à leur disposition. En observant bien les différentes pièces du manoir, ainsi que sa façade extérieure, ils devraient faire d’intéressantes découvertes.

Les Enigmes à tous les étages s’adressent aux enfants à partir de 7 ans. Néanmoins, Paul Martin, l’auteur a pensé aux plus jeunes. Il existe donc une série pour les lecteurs un peu plus jeunes intitulée Mes premières énigmes à tous les étages et qui reprend le même principe de jeu. La différence tient d’abord au fait que les lecteurs sont guidés par une petite héroïne appelée Agatha Crispy et qu’il n’y a que 8 enquêtes. Trois volumes sont disponibles à ce jour : Bienvenue à Matouville, Autour du monde et Au pays des contes.


Enigmes à tous les étages, T.5. Paul Martin. P13


📌Enigmes à tous les étages, T.5 :  Frissons. Paul Martin. Bayard, 64 p. (2018)


Charlie remonte le temps. Martin Handford

Charlie remonte le temps. Martin Handford


 Et revoilà Charlie, la star mondiale du "Cherche et trouve". Enfin, si on peut dire, car le petit bonhomme au bonnet à pompon a une fâcheuse tendance à disparaître ! En plus, il n’a même pas besoin d’une machine pour remonter le temps ! un simple livre d’Histoire lui suffit pour se téléporter à travers les siècles. Voulez-vous le suivre dans son périple ? Dans ce cas, il vous suffit de plonger dans les différentes scènes sous vos yeux. Regardez bien, Charlie est quelque part dans le décor. 

📝Selon le même principe que dans le premier tome (Où est Charlie ?), les jeunes lecteurs se voient confier plusieurs missions. Non seulement ils vont devoir localiser Charlie à chaque étape de son voyage, mais aussi Ouaf son fidèle compagnon à poils (dont on ne voit toujours que la queue), son amie Félicie, le mage Blanchebarbe, l’horrible Pouah, ainsi que les 25 fans qui suivent les traces de notre héros. Il faudra aussi retrouver la clé de Charly, l’os de Ouaf, l’appareil photos de Félicie, le manuscrit du mage et les jumelles de Pouah. Tous ces objets se sont égarés dans le temps, à l’instar de leurs propriétaires. Il restera enfin une dernière énigme à résoudre, et non la moins ardue : quel mystérieux personnage s’est glissé dans chaque scène du livre ? 


Charlie remonte le temps. Martin Handford. Int1


A travers douze nouvelles destinations (et autant de scènes en double-page), les jeunes explorateurs du temps partent pour un voyage de plusieurs millénaires. Au cours de cette odyssée fantastique, ils croiseront des hommes préhistoriques, des bâtisseurs de pyramides, des gladiateurs romains, des guerriers vikings, des chevaliers, des samouraïs, des pirates, des chercheurs d’or… et bien d’autres personnages encore. Chemin faisant, ils apprendront pleins de choses étonnantes sur notre passé. 

A la fin du livre, les petits détectives trouveront des fiches à compléter afin de faire le bilan de leurs découvertes. Ce livre-jeu s’adresse en principe aux enfants à partir de 7 ans. Néanmoins, les quêtes demandent beaucoup de concentration et on peut plutôt le recommander aux lecteurs de 9 à 11 ans. 


Charlie remonte le temps. Martin Handford. MA


Pour prolonger l’aventure en famille, Ravensburger a édité un jeu de Plateau Où est Charlie ? (à partir de 5 ans). Dans le même esprit, il y a le fameux Lynx chez Educa. Ce jeu existe en deux versions : une version familiale (à partir de 6 ans) et une version pour les tout petits (à partir de 3 ans). Le jeu d’observation le plus connu est Bazar Bizarre, édité par Gigamic (à partir de 6 ans), avec là encore une variante Junior (à partir de 3 ans). A mi-chemin entre le jeu de plateau et le jeu de cartes, il y a la série des Cherche et Trouve chez Janod (à partir de 6 ans). 

📌Charlie remonte le temps. Martin Handford. Gründ, 32 p. (2014)


Le tour de France de la famille Oukilé. Béatrice Veillon

 Le tour de France de la famille Oukilé. Béatrice Veillon

Allez, ouste, c’est parti ! La famille Oukilé nous entraîne dans un fabuleux tour de France ! Cette collection de livres jeux est dans dans la même lignée que le célèbre Où est Charlie ? de Martin Handford. 

Les petits lecteurs doivent retrouver les cinq membres de la famille Oukilé : les parents, les deux enfants (Flore et Nestor) et le chien (Opié). A travers leur périple, nous découvrons 14 destinations, depuis la Bretagne, en passant par la Normandie, le Nord, Paris, Strasbourg… jusqu’à la Corse en fin de parcours. Chaque scène s’étend sur une page double. Il faut retrouver les personnages dans un petit fouillis de scènes d’extérieures car chaque personnage se livrent à ses propres activités. Dans le Jura, par exemple, Nestor prend des cours de ski au jardin des glaces pendant que sa maman suit un groupe de skieurs individuels. Le père s’essaie au patin à glace et Flore fait de la luge. Opié, quant à lui, a flairé un troupeau de vaches. A chaque étape du voyage, le lecteur doit également retrouver une galerie de personnages emblématiques qui lui sont indiqués en pied de page. A la fin du livre, un carnet de route permet de découvrir toutes les richesses de l’Hexagone : gastronomie, monuments, paysages, etc.


Le tour de France de la famille Oukilé. Béatrice Veillon. Bretagne

Les albums de la famille Oukilé s’adresse à une classe d’âge inférieur à la série des Où est Charlie ? L’éditeur suggère de commencer à partir de 3 ans et ça me parait justifié du moment que l’enfant est guidé par un adulte.  Il y a en effet très peu de textes et les quêtes sont plus faciles que dans les livres de Martin Handford. Les illustrations sont attrayantes et on passe un agréablement moment en compagnie des Oukilé. C’est un moyen ludique d’aborder la géographie de la France avec de jeunes enfants.

La série compte plusieurs titres, parmi lesquels : La famille Oukilé visite Paris, La famille Oukilé parle anglais, En Europe avec la famille Oukilé, La famille Oukilé fait le tour du monde, … Il existe aussi des cahiers d’activité associés à la collection et un jeu de société assez semblable à Lynx, le jeu d’observation et de rapidité. 

📌Le tour de France de la famille Oukilé. Béatrice Veillon. Bayard, 51 p. (2018)